暴雪娛樂(lè)與休閑產(chǎn)業(yè)發(fā)展的pest分析

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1、暴雪娛樂(lè)與休閑產(chǎn)業(yè)發(fā)展的PEST分析關(guān)鍵詞:休閑產(chǎn)業(yè)PEST模型政策需求暴雪娛樂(lè)IT產(chǎn)業(yè)摘要:隨著經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展和人們閑暇時(shí)間的不斷增多,“休閑”已經(jīng)成為一種普遍的社會(huì)經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象而日益引起人們的廣泛關(guān)注。隨之衍生的休閑產(chǎn)業(yè)也在經(jīng)濟(jì)社會(huì)的不斷進(jìn)步發(fā)展中起著不可或缺的作用..但休閑產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的同時(shí),也面臨著一些宏觀環(huán)境的制約。因此,運(yùn)用PEST分析方法,通過(guò)對(duì)以國(guó)際游戲產(chǎn)業(yè)巨頭暴雪娛樂(lè)為代表的休閑產(chǎn)業(yè)所處的政治法律環(huán)境、經(jīng)濟(jì)環(huán)境、社會(huì)文化環(huán)境和技術(shù)環(huán)境等一般環(huán)境進(jìn)行分析,從而客觀評(píng)價(jià)休鬧產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與政策需求,分析休閑產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供現(xiàn)實(shí)的研究范式和路徑選擇?!⌒蓍e與休閑產(chǎn)業(yè)是現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展的

2、產(chǎn)物。近十幾年來(lái),發(fā)達(dá)國(guó)家的休閑產(chǎn)業(yè)進(jìn)入高速發(fā)展的黃金時(shí)期,并成為驅(qū)動(dòng)消費(fèi)、繁榮經(jīng)濟(jì)的重要因素。據(jù)美國(guó)著名的休閑研究專家杰弗瑞?戈比預(yù)測(cè).在稍后的幾年,經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)中休閑產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員將占整個(gè)社會(huì)勞動(dòng)力的80%~85%。而其中以游戲產(chǎn)業(yè)之發(fā)展尤為迅猛,成立于美國(guó)、目前從屬于法國(guó)威望迪公司的暴雪娛樂(lè)公司是其中的優(yōu)秀代表和典型案例。一.休閑、休閑產(chǎn)業(yè)與暴雪娛樂(lè)自從人類進(jìn)入工業(yè)社會(huì)以來(lái)。經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展、人們收入水平的不斷提高以及生活觀念的更新變化,使休閑開始成為一種普遍的社會(huì)經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象并日益引起人們的廣泛關(guān)注。那么,究竟何為休閑?首先,我們從休閑的詞源角度進(jìn)行考察?!靶蓍e”一詞.我國(guó)常用詞典的解

3、釋是:休息,閑暇休閑的英文是“Leisure”,主要是指必要?jiǎng)趧?dòng)之余的自我發(fā)展。在希臘語(yǔ)中“休閑”為“Skole”,拉丁語(yǔ)為“so1a”,意為休閑和教育,即休閑是建立在教育的基礎(chǔ)之上。其次國(guó)外對(duì)“休閑”的界定,亞里士多德認(rèn)為休閑是一切事物環(huán)繞的中心;馬克思認(rèn)為“休閑”是指“用于娛樂(lè)和休息的余暇時(shí)間”;“發(fā)展智力,在精神上掌握自由的時(shí)間”;是“非勞動(dòng)時(shí)間”和“不被生產(chǎn)勞動(dòng)所吸收的時(shí)間”;托馬斯?古德爾、杰弗瑞?戈比認(rèn)為休閑一般被定義為空閑時(shí)間,即除了工作和其他責(zé)任之外的時(shí)問(wèn);約翰?凱利認(rèn)為休閑普遍地是一種自由狀態(tài);普爾認(rèn)為休閑是人的一種思想和精神的態(tài)度。在我國(guó),就“休閑”概念的界定而青,馬

4、惠娣認(rèn)為:“休閑是指已完成社會(huì)必要?jiǎng)趧?dòng)之外的時(shí)間,它以縮短勞動(dòng)工時(shí)為前提,勞動(dòng)工時(shí)的縮短會(huì)使勞動(dòng)時(shí)間更緊湊,勞動(dòng)條件更好,休閑活動(dòng)更豐富,對(duì)勞動(dòng)產(chǎn)生更有益的影響?!睒羌诬娬J(rèn)為:“所謂休閑是個(gè)人閑暇時(shí)問(wèn)的總稱,也是人們對(duì)可自由支配時(shí)間的一種科學(xué)和合理的使用?!痹S斗斗說(shuō):“休閑作為人類的一種現(xiàn)代社會(huì)現(xiàn)象,在本質(zhì)上是人們社會(huì)生活的一種方式?!奔局艺J(rèn)為:“休閑是現(xiàn)代人的一種生存方式和存在狀態(tài)”、“是主體自由自在活動(dòng)的過(guò)程”。綜合國(guó)內(nèi)外學(xué)者對(duì)休閑的定義,休閑的內(nèi)涵大致包括:一是“休閑”相對(duì)應(yīng)的載體是“時(shí)間”,是必要?jiǎng)趧?dòng)時(shí)間之外的時(shí)間;二是休閑是人類生活的一種方式、狀態(tài)和過(guò)程;三是休閑的價(jià)值主要體現(xiàn)

5、在人們體悟人生與領(lǐng)略自我、自我發(fā)展與自我完善、實(shí)現(xiàn)自由三個(gè)需要之中?!  靶蓍e產(chǎn)業(yè)”是體閑的衍生品,是與人類休閑密切相關(guān)的物質(zhì)和精神的生產(chǎn)集合體。近年來(lái)學(xué)者對(duì)于“休閑產(chǎn)業(yè)”的界定在一些基本問(wèn)題上已經(jīng)形成初步共識(shí),但仍存在一定的分歧。于光遠(yuǎn)認(rèn)為,休閑產(chǎn)業(yè)是指為滿足人們的休閑需要而組織起來(lái)的產(chǎn)業(yè),它是休閑得以實(shí)現(xiàn)的條件。馬惠娣認(rèn)為,休閑產(chǎn)業(yè)是指與人的休閑生活、休閑行為、休閑需求(物質(zhì)的與精神的)密切相關(guān)的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,它不僅包括物質(zhì)產(chǎn)品的生產(chǎn),而且也為人的文化精神生活的追求提供保障。李再永認(rèn)為,所謂休閑產(chǎn)業(yè)是指當(dāng)人們的收入達(dá)到一定水平后,隨著生活質(zhì)量的提高和休閑時(shí)間的增加而興起的產(chǎn)業(yè),它主要為人

6、們的精神享受提供服務(wù),以滿足人們的“美、感、游、創(chuàng)等心理需求為主,主要包括旅游業(yè)、美容業(yè)、文化娛樂(lè)業(yè)、居民服務(wù)業(yè)、體育產(chǎn)業(yè)、教育產(chǎn)業(yè)等?!淝褒埌研蓍e產(chǎn)業(yè)定義為:由消費(fèi)者的休閑消費(fèi)需求引發(fā)的、國(guó)民經(jīng)濟(jì)中那些生產(chǎn)休閑物品和休閑服務(wù)的行業(yè)總稱.它廣泛存在于國(guó)民經(jīng)濟(jì)三大產(chǎn)業(yè)之中。我們將存在于三大產(chǎn)業(yè)中的休閑產(chǎn)業(yè)部分別稱為休閑第一產(chǎn)業(yè)、休閑第二產(chǎn)業(yè)和休閑第三產(chǎn)業(yè),分別簡(jiǎn)稱為休閑農(nóng)業(yè)(廣義)、休閑工業(yè)和建筑業(yè)、休閑服務(wù)業(yè)。在現(xiàn)代社會(huì)中,休閑服務(wù)業(yè)是休閑產(chǎn)業(yè)的主體產(chǎn)業(yè)部門。由此可以看,這些界定主要集中在:一是休閑產(chǎn)業(yè)是與休閑、休閑活動(dòng)、休閑行為、休閑心理等密切相關(guān)的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域;二是休閑產(chǎn)業(yè)延伸的范圍以

7、及產(chǎn)業(yè)劃分;三是休閑產(chǎn)業(yè)在國(guó)民經(jīng)濟(jì)以及社會(huì)發(fā)展中的地位與作。在蓬勃發(fā)展的休閑產(chǎn)業(yè)之中,電子游戲產(chǎn)業(yè)是一個(gè)惹人注目的部分,作為現(xiàn)代IT產(chǎn)業(yè)的一部分,游戲產(chǎn)業(yè)具有其他休閑產(chǎn)業(yè)所不具備的一系列特點(diǎn),如技術(shù)含量較高,開放性與流通性強(qiáng),消費(fèi)群體廣泛以及消費(fèi)市場(chǎng)廣闊等等。這些特點(diǎn)成就了游戲產(chǎn)業(yè)近二十年的輝煌以及無(wú)數(shù)商業(yè)神話,暴雪娛樂(lè)正是其中之一,而論及傳奇色彩,更是縱觀整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)而無(wú)出其右者!暴雪娛樂(lè)公司是全球最具影響力的娛樂(lè)軟件開發(fā)商和發(fā)行

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