王者榮耀鎧體驗(yàn)服霸氣上線 鎧技能出裝全面解析

王者榮耀鎧體驗(yàn)服霸氣上線 鎧技能出裝全面解析

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2、,則這個單位會受到一定的額外傷害。如果單挑的時候,普攻和2技能可以增加額外的傷害。技能1——回旋之刃鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標(biāo)將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復(fù)生命值與一定的冷卻時間。鎧的輸出技能,可以減速、增加自己的移動速度,也可以吸血,小編測試了,大概一次可以吸400多點(diǎn)血。后期的冷卻時間非常短。技能2——極刃風(fēng)暴鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復(fù)每秒回復(fù)1%,同時移動速度提升。向

3、前突進(jìn),第二刀可以擊飛目標(biāo),小編測試了,該技能無法穿墻。2技能脫戰(zhàn)后的被動,可以讓鎧回復(fù)自己的生命。技能3——不滅魔軀在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術(shù)傷害持續(xù)一段時間。變身魔鎧,強(qiáng)化自身的各種屬性(攻擊、防御、格擋、移速)。技能總結(jié):鎧的背景設(shè)定是露娜的哥哥,確實(shí)攻擊方式和露娜也可以像,不過玩起來,還是覺得更像宮本武藏一些。在形象、顏值上,個人覺得要比宮本帥幾個顏值,這個英雄確實(shí)很帥。目前該英雄的登場效果還沒有設(shè)置,我們之前爆料的登場效果,是從黑暗中走人,脫去了身上的鎧甲,其實(shí)那個登場畫面也是非常帥,可能官方覺得

4、不是太適合,或者要做得更帥吧。下面是早期的登場畫面和模型,目前已修改。關(guān)于新皮膚新皮膚的命名是魔龍鎧甲,效果圖如下。由玩家夜烏銀月爆料。出場動畫(未制作完成,半成品)王者榮耀鎧出裝推薦:黑色戰(zhàn)斧+抵抗之靴+紅蓮斗篷+滅世+不死鳥之眼+破甲弓出裝分析:鎧的定位是坦克和戰(zhàn)士,如果在本局中還有其他坦克存在的話,鎧可以走戰(zhàn)士路線,鎧的Gank能力是很強(qiáng)的,有其是他的控制技能可以直接讓對方出其不意,就算打不過也可以使用大招位移跑掉。那么我們便需要一套減CD的裝備了,能夠頻繁的使用出控制技能不論是對團(tuán)戰(zhàn)還是單挑都是有好處的。鎧的二技能附帶的真實(shí)傷害不可小覷,同時還可以減少大招的CD,這樣就可以快

5、的使用大招了。同時破滅君主的吸血效果和鎧的被動技能,血量低于50%的時候普攻打打小兵慢慢就回復(fù)血量了。銘文搭配:藍(lán)色隱匿:最大生命+75;綠色鷹眼:物理攻擊+0.9/物理護(hù)甲穿透+6.4;紅色異變:物理攻擊+2/物理護(hù)甲穿透+3.6;總屬性:最大生命+750/物理攻擊+29/物理護(hù)甲穿透+100;銘文解析:站樁輸出可是鎧的拿手好戲!高額的生命加成不僅給他帶來了厚實(shí)的血量,還能強(qiáng)化其2技能,面對狂嘯般的輸出,站樁壓根兒沒有壓力前期便擁有超高的物理傷害加成,能很平滑地度過前期裝備未成型的階段,來一個劈一個!

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