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1、Android游戲開發(fā)方向:游戲全程實(shí)戰(zhàn)開發(fā)(飛行射擊類游戲+RPG游戲開發(fā))關(guān)于介紹:曾任上海奧盛公司部門主管,從事手機(jī)游戲、單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)。參與過多款游戲程序的設(shè)計(jì)與制作,獨(dú)立開發(fā)游戲:超級(jí)串串燒(益智類)、滑滑看(益智類)、強(qiáng)盜傳說(RPG)等,參與WEB網(wǎng)游及網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)。學(xué)習(xí)對(duì)象:對(duì)手機(jī)游戲開發(fā)方向有濃厚的興趣愛好——擁有一定的Java基礎(chǔ),對(duì)Android開發(fā)有一定的興趣——有Android應(yīng)用開發(fā)經(jīng)歷——具備基本的計(jì)算機(jī)操作、英語(yǔ)閱讀能力課程學(xué)習(xí)前景及注意點(diǎn)1、學(xué)習(xí)目標(biāo):符合企業(yè)需求的具有1-2年Android游戲開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)的游戲開發(fā)工程師。2、前景和
2、方向:在Android應(yīng)用開發(fā)泛濫的情況下,目前懂的Android游戲開發(fā)方面的工程師少之又少,而Android游戲開發(fā)領(lǐng)域的薪水相對(duì)較高,如果您通過學(xué)習(xí)本課程,輕松的掌握游戲引擎的各種開發(fā).薪資能達(dá)到10K到13K左右。3、以實(shí)際項(xiàng)目案例為主線組織教學(xué)內(nèi)容:本課程結(jié)合實(shí)下最為流行的Android飛行射擊類游戲、RPG類游戲開發(fā)進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)講解,學(xué)員可在最短的時(shí)間內(nèi)把技術(shù)運(yùn)用到項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)中,并能自己寫出屬于自己的Android游戲項(xiàng)目。Android游戲開發(fā)(蔻蔻群118755153)階段課程名科目?jī)?nèi)容學(xué)時(shí)安排完成目標(biāo)第一階段游戲開發(fā)技術(shù)知識(shí)1、平臺(tái)搭建2、Android游戲開發(fā)基
3、本用戶界面01、Android簡(jiǎn)介02、Android應(yīng)用程序框架03、簡(jiǎn)介Android平臺(tái)上的游戲開發(fā)以及商業(yè)價(jià)值04、平臺(tái)的搭建以及代碼的調(diào)試2課時(shí)了解Android掌握平臺(tái)環(huán)境的搭建以及代碼調(diào)試方法。2、Android游戲開發(fā)基本用戶界面01、Android程序框架02、AndroidUI整體介紹Android.View和android.widget包03、TextView04、EditText05、Button06、RadioButton、RadioGroup12課時(shí)07、CheckBox08、ImageView09、ProgressBar10、SeekBar11、
4、Toast12、LinearLayout13、TableRow14、FrameLayout15、ScrollView16、RelativeLayout17、TableLayout項(xiàng)目實(shí)例一:基本用戶界面的游戲主菜單實(shí)例項(xiàng)目實(shí)例二:基本用戶界面的游戲設(shè)置菜單實(shí)例熟悉和了解Android程序的框架,并了解和掌握Android當(dāng)中基本組件和布局應(yīng)用,通過基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí),能利用基本組件與布局的結(jié)合完成一個(gè)游戲當(dāng)中的兩個(gè)單獨(dú)的菜單頁(yè)面。3、Android游戲開發(fā)之圖形界面01、Android應(yīng)用程序資源02、StateListDrawable03、AnimationDrawable04
5、、View類—界面05、View–事件響應(yīng)06、Canvas類07、Paint類08、Bitmap類09、BitmapFactory類10、觸屏事件及持續(xù)按鍵的響應(yīng)11、地圖編輯器的使用12、游戲地圖的實(shí)現(xiàn)13、SurfaceView類14、SurfaceHolder項(xiàng)目實(shí)例:圖形界面的實(shí)踐項(xiàng)目20課時(shí)通過游戲開發(fā)的圖形界面知識(shí)點(diǎn)介紹,了解并掌握如何使用應(yīng)用程序的資源,掌握游戲當(dāng)中的繪制知識(shí)點(diǎn),了解游戲中按鍵觸屏事件的處理,掌握如何使用地圖編輯器,并能結(jié)合所學(xué)的各個(gè)知識(shí)點(diǎn),完成一個(gè)游戲的splash界面,游戲菜單界面以及一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲界面。4、游戲開發(fā)技巧與優(yōu)化01、游戲三種
6、常用的滾屏方式與實(shí)現(xiàn)方法02、游戲的碰撞類型以及實(shí)現(xiàn)方法03、地圖繪制的優(yōu)化04、碰撞的優(yōu)化05、精靈類的編寫與應(yīng)用06、對(duì)象池07、對(duì)象池的實(shí)現(xiàn)08、地圖數(shù)據(jù)的資源化09、地圖數(shù)據(jù)資源化實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目實(shí)例:項(xiàng)目的整體實(shí)踐與優(yōu)化18課時(shí)掌握游戲開發(fā)過程當(dāng)中所要使用到的應(yīng)用知識(shí)點(diǎn),掌握游戲開發(fā)流程中,細(xì)節(jié)處理的技巧,以及代碼優(yōu)化的方法,最后通過項(xiàng)目實(shí)例來模塊了解游戲項(xiàng)目當(dāng)中的一個(gè)游戲場(chǎng)景的制作以及過程優(yōu)化。5、Android多媒體與傳感器開發(fā)01、音頻播放整體簡(jiǎn)介02、MediaPlayer03、SoundPool04、視頻播放與Camera拍照11課時(shí)05、VideoView06、
7、Camera圖像采集07、傳感器的應(yīng)用開發(fā)介紹08、傳感器應(yīng)用的開發(fā)流程09、加速度傳感器開發(fā)10、SensorSimulator11、Android常用傳感器OrientationMagneticFieldTemperature、Light、Pressure項(xiàng)目實(shí)例一:游戲的背景及音效處理項(xiàng)目實(shí)例二:傳感器應(yīng)用了解Android當(dāng)中的音頻處理知識(shí),并通過項(xiàng)目實(shí)例來實(shí)踐游戲的背景以及音效處理,掌握游戲中音頻處理技巧。了解Android當(dāng)中的傳感器,并重點(diǎn)掌握加速度傳感器的使用,通過項(xiàng)目實(shí)例實(shí)踐來熟練傳感