誅仙整體框架.doc

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1、系統(tǒng)總析一.主要系統(tǒng)和玩法追求1.概況:誅仙是一款側(cè)重練級類的游戲,游戲主要圍繞人物的等級成長和裝備提升來展開,游戲中的互動內(nèi)容并不多,主要來源于幫派,PVP,交易等,游戲中前期核心的部分主要是裝備系統(tǒng)和寵物系統(tǒng)。裝備的好壞決定著練級的速度。寵物的優(yōu)劣也決定著玩家的升級速度和能力,之后人物隨著等級的成長,裝備的更新速度是非??斓模瑢ρb備的要求也非常高,再加上玩家團體自主成立的幫派在日常升級,互動中也起著非常重要的作用,可以說游戲的后期核心內(nèi)容主要是裝備系統(tǒng)和幫派系統(tǒng)。i.寵物系統(tǒng):寵物系統(tǒng)對玩家的

2、影響是非常明顯的,寵物雖然不能增加人物的屬性,但是它可以是玩家打怪升級PK的幫手,中期寵物的攻擊和人物本身差不多,甚至可能超越人物攻擊,是玩家比較依賴的升級伙伴,寵物方面的主要追求點是提升屬性和提高等級,人民幣玩家還可以進行修煉寵物ii.裝備系統(tǒng):游戲的裝備系統(tǒng)雖然是非常簡單,但是隨著它的重要性越來越被玩家看重以后,玩家參與的程度也是非常高的,主要來源于壓力的制造方面。后期玩家打同等級的怪需要的武器和裝備要求是非常高的,如果達到人物與同級怪同水平至少需要+6以上裝備才可以做到,所以形成了一種壓力。

3、讓玩家都形成了對裝備系統(tǒng)的追求,再加裝備系統(tǒng)合成非常有吸引力,是一個看似簡單,實際復(fù)雜的系統(tǒng)。裝備方面主要的追求點來自于裝備的升級,特效等iii.幫派系統(tǒng):一款以打怪為主的游戲,互動的產(chǎn)生非常有限,幫派是唯一能將游戲中互動放大的一個系統(tǒng),幫派系統(tǒng)不但能讓玩家形成一個團體,還可以有獨立的幫派技能可以使用,達到一定等級的幫派還可以接受幫派任務(wù)等以及幫派戰(zhàn)等對玩家都能起到比較好的吸引力。幫派系統(tǒng)的追求點主要是幫派等級的提升,幫派勢力的擴大等2.系統(tǒng)之間的關(guān)聯(lián)一.系統(tǒng)的壓力制造與釋放1.示意圖2.分析足夠

4、不足幫會系統(tǒng)√技能系統(tǒng)√任務(wù)系統(tǒng)√寵物系統(tǒng)√裝備系統(tǒng)√屬性系統(tǒng)√PVP系統(tǒng)√一.玩家在不同等級對系統(tǒng)的需求度:分析:l幫會系統(tǒng)作為主要的互動系統(tǒng),在游戲前期需求度非常低,但是到了中后期玩家大部分互動內(nèi)容都來源該系統(tǒng)(主要包括技能學(xué)習,幫派戰(zhàn)爭,幫派任務(wù)等)l任務(wù)系統(tǒng)在前期非常重要,玩家前期的任務(wù)主要來源于任務(wù)和打怪,隨著等級的增長,玩家對任務(wù)系統(tǒng)的需求越來越低,到后期。玩家基本以打怪升級為主,基本不參與任務(wù)系統(tǒng)的相關(guān)內(nèi)容(主線任務(wù)除外)l寵物系統(tǒng)在前期由于玩家可以獲得贈送的寶寶,隨著打怪的壓力增大

5、,寵物的需求也越來越大,玩家后期的打怪效率,PK勝負,都有一部分來源于寵物的優(yōu)劣。lPVP系統(tǒng)由于游戲并不是強PVP的游戲,所以對PVP的壓力不大,玩家可以在野外進行強行PK。也可以參與幫派戰(zhàn)等相關(guān)內(nèi)容。

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