足球?qū)m椪n理論課程教學(xué)方案

足球?qū)m椪n理論課程教學(xué)方案

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1、足球?qū)m椪n理論課程教案教學(xué)內(nèi)容:一、足球運(yùn)動發(fā)展史簡介二、足球比賽的基本要素三、越位教學(xué)目標(biāo):一、認(rèn)知通過學(xué)習(xí),使學(xué)生了解足球運(yùn)動的發(fā)展史。二、技能學(xué)生能熟記足球比賽的基本要素,并了解越位。三、情感學(xué)生能在課中積極參與本次課的教學(xué)。教學(xué)重難點:重點:1、足球運(yùn)動發(fā)展過程。2、足球比賽的基本要素。難點:1、引導(dǎo)學(xué)生積極的參與今后的足球教學(xué)。教學(xué)過程一:足球運(yùn)動發(fā)展史簡介提問:足球運(yùn)動是什么?一:足球運(yùn)動發(fā)展簡介足球是以腳為主支配球的一項球類運(yùn)動?,F(xiàn)代足球運(yùn)動是世界上開展得最廣泛、影響最大的運(yùn)動項目,有人稱它為“世界第

2、一運(yùn)動”、“運(yùn)動之王”,深受人們喜愛。1、古代足球運(yùn)動a中國古代足球運(yùn)動:中國古代足球起源的最早時間推斷不一,但古代足球起源于中國是世界公認(rèn)的。b歐洲的古代足球運(yùn)動:足球運(yùn)動是一項古老的體育活動,源遠(yuǎn)流長。據(jù)說,希臘人和羅馬人在中世紀(jì)以前就已經(jīng)從事一種足球游戲了。2、現(xiàn)代足球運(yùn)動:現(xiàn)代足球運(yùn)動起源于英國。41、比賽場地(1)尺寸:比賽場地應(yīng)為長方形,其長度不得多于120米或少于90米,寬度不得多于90米或少于45米(國際比賽的場地長度不得多于110米或少于100米,寬度不得多于75米或少于64米)。在任何情況下,長

3、度必須超過寬度?! 。?)場地標(biāo)記:比賽場地應(yīng)按照平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過12厘米,不得做成“V”形凹槽。較長的兩條線叫邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線,叫中線。場地中央應(yīng)當(dāng)做一個明顯的標(biāo)記,并以此點為圓心,以9.15米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。 ?。?)球門區(qū):在比賽場地兩端距球門柱內(nèi)側(cè)5.50米處的球門線上,向場內(nèi)各畫一條長5.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內(nèi)的地區(qū)叫球門區(qū)?! 。?)罰球區(qū):在比賽場地兩端距球門柱內(nèi)側(cè)16

4、.50米處的球門線上,向場內(nèi)各畫一條長16.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內(nèi)的地區(qū)叫罰球區(qū),在兩球門線中點垂直向場內(nèi)量11米處各做一個清晰的標(biāo)記,叫罰球點。以罰球點為圓心,以9.15米為半徑,在罰球區(qū)外畫一段弧線,叫罰球弧?! 。?)角球?。阂赃吘€和球門線交叉點為圓心,以1米為半徑,向場內(nèi)各畫一段四分之一的圓弧,這個弧內(nèi)地區(qū)叫角球區(qū)。(6)球門:球門應(yīng)設(shè)在每條球門線的中央,由兩根相距7.32米、與西面角旗點相等距離、直立門柱與一根下沿離地面2.44米的

5、水平橫木連接組成,為確保安全,無論是固定球門或可移動球門都必須穩(wěn)定地固定在場地上。門柱及橫木的寬度與厚度,均應(yīng)對稱相等,不得超過12厘米。2、球圓形;用皮革或者其他適當(dāng)?shù)牟牧现瞥桑粓A周不長于70厘米、不短于68厘米;重量在比賽的時候不多于450克、不少于410克;壓力在平面上等于0.6—1.1個大氣壓。3、隊員4一場比賽必須有兩個隊參加,每隊上場人數(shù)不得多于11名,其中一名必須為守門員。如果任何一個隊的人數(shù)少于7人則比賽不能開始。在正式的國際足聯(lián)、洲際聯(lián)合會和國家協(xié)會主辦的正式比賽中,每場比賽最多可以使用3名替補(bǔ)隊

6、員(一共有7名替補(bǔ)隊員)。3、隊員裝備運(yùn)動員不得佩帶和使用任何可以危及自己或者其他隊員的裝備和任何物品?;狙b備:運(yùn)動上衣、短褲、護(hù)襪、護(hù)腿板、足球鞋。注意:每名守門員的服裝顏色必須有別于其他隊員和裁判員。4、裁判員和助理裁判員在裁判法里面具體講述。5、比賽時間比賽分為兩個半場,每半場45分鐘,中場休息不得超過15分鐘,加時賽分為兩個半場,每半場15分鐘。6、比賽進(jìn)行及死球下列情況比賽成死球:當(dāng)球無論是從空中還是地面全部整體越過球門線或者邊線時;當(dāng)比賽被裁判員停止時。其他時間均為比賽進(jìn)行時,包括:球從球門柱、橫梁或

7、者角旗桿彈回場內(nèi);球從比賽場地中的裁判員或者助理裁判員身上彈回場內(nèi)。8、計勝方式在比賽中進(jìn)球較多的隊伍為勝者,如果兩隊進(jìn)球數(shù)相等或者都沒有進(jìn)球則為平局。在競賽規(guī)程中應(yīng)該說明,當(dāng)比賽為平局的時候應(yīng)該采用什么方法決定勝負(fù)。進(jìn)球:當(dāng)球整體從球門柱間及橫梁下越過球門線,而此前未違反競賽規(guī)則,即為進(jìn)球有效。1、越位位置處于對方半場內(nèi);較球更接近于對方球門線;在該隊員與對方球門線之間,對方隊員不足兩人。2、越位犯規(guī)處于越位位置的隊員,在同隊隊員踢球或觸球一瞬間,裁判員認(rèn)為其有下列情況而“卷入”了現(xiàn)實比賽時才被列為越位犯規(guī):4(

8、1)干擾比賽(2)干擾對方(3)利用越位位置獲得利益。3、非越位犯規(guī)行為處于越位位置的隊員,直接接到同隊隊員的球門球、界外球和角球的時候,則不構(gòu)成越位犯規(guī)。4、關(guān)于越位的判罰關(guān)鍵點:判斷是否處于越位位置的時間是同隊隊員踢或觸球的一瞬間,而不是該隊隊員接球的一瞬間。需要注意的情況(1)隊員因處于越位位置而暫時跑出球場,向裁判表明他不參與比賽,是不犯規(guī)的。但是,

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