西部動漫節(jié)的SWOT分析及發(fā)展對策思考

西部動漫節(jié)的SWOT分析及發(fā)展對策思考

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1、本科畢業(yè)論文(設計)題目西部動漫節(jié)的SWOT分析及發(fā)展對策思考學院管理學院專業(yè)公共事業(yè)管理年級2013級學號2013109018姓名黎燕霞指導教師趙靜成績2016年10月25日西部動漫節(jié)的SWOT分析及發(fā)展對策思考——以第八屆西部動漫節(jié)為例摘要:西部動漫節(jié)作為全國三大知名動漫節(jié)之一,面對其他動漫節(jié)的威脅,西部動漫節(jié)將如何發(fā)展,是未來西部動漫節(jié)發(fā)展的重要選擇之路。而這就需要從自身出發(fā),以科學化的SWOT分析為手段,詳細了解其在SWOT中有缺點,繼而提出與之對應的修改意見:集中打造西部動漫節(jié)的國家級動漫文化盛會,重點培養(yǎng)西部動漫節(jié)的專有人才,把握西部動漫節(jié)的區(qū)位優(yōu)勢

2、,加強西部動漫節(jié)的宣傳力度,營造西部動漫文化氛圍,完善西部動漫節(jié)的發(fā)展體系,借鑒其他動漫展的先進經(jīng)驗,加強與其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。關(guān)鍵詞:西部動漫節(jié)SWOT分析Abstract:Westernanimationfestivalasoneofthethreefamouscartoonfestival,inthefaceofthethreatofothercartoonfestival,westernanimationfestivalwillbehowtodevelop,isanimportantchoiceoffutureanimationfestivalinwes

3、ternway.BasedontheSWOTanalysisofthewesternanimationfestival,thispaperfindoutthewesternanimationfestivalofstrengths,weaknesses,opportunities,threatsfouraspectswereanalyzed.Putforwardthefollowingopinions:thedevelopmentofthewesternanimationfestivalaimstotheanime,enhancethecartoonfestiva

4、linteractiveexperience,drawlessonsfromtheadvancedexperienceofothercartoonfestival,thewesternanimationfestivalintoanationalanimationcultureevent.Keywords:Westernanimationfestival,SWOTanalysis西部動漫節(jié)的SWOT分析及發(fā)展對策思考以第八屆西部動漫節(jié)在重慶悅來國際博覽中心舉辦為例一、概述(一)動漫的相關(guān)概念1.動漫動漫是新時代下的新型合成名詞。究其因果,動漫一詞來源于動畫中的“動

5、”與漫畫中的“慢”拆字而成。即包含了動態(tài)與靜態(tài)兩種形式,也準確具備了對于整體行業(yè)的概括。于近代漫畫史研究得,動漫一詞最早出現(xiàn)在1993創(chuàng)刊的《動漫時代(AAInternationalComic&Animation)》,后經(jīng)由漫友雜志傳開,因其概括性強在大陸地區(qū)的使用開始普及起來。而現(xiàn)如今在世界范圍內(nèi)因為二次元文化大量普及,促生了一個綜合性名詞ACGN,為英文的anime、comic、game、novel四大元素集合縮略詞。相較于此,我國在此行業(yè)名稱上的定義不盡相同。備注:動畫動畫的定義:與古代皮影戲的類似,以具體的人物為畫幅,區(qū)別于皮影戲的現(xiàn)場動態(tài),通過多幅的畫

6、面聯(lián)動,形成的視覺動態(tài)感。漫畫漫畫的定義:通俗上來講漫畫更看重的圖片的傳達與視覺張力。當恰當?shù)穆嬇渖蠈奈淖置枋?。在型色中表達漫畫的創(chuàng)意與靈感。通過對于漫畫人物的表達來進行思維創(chuàng)意與他人的共享。2.動漫產(chǎn)品伴隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展,更多依賴于互聯(lián)網(wǎng)而傳播的動漫產(chǎn)品不斷衍生和孵化,以不同的形式和狀態(tài)出現(xiàn)在人們生活的方方面面,與之對應人們也把這些產(chǎn)品統(tǒng)稱為動漫產(chǎn)品,這如今是一個約定俗成的概念,而從國家法律的角度上,并不盡如,比如,在新頒布的《動漫企業(yè)認定管理辦法》(試行)中則大范圍的規(guī)定了與動漫相關(guān)的產(chǎn)品認定,并不是全部的產(chǎn)品。這一點需要與人們?nèi)粘=缍ǖ母拍顓^(qū)分

7、開來。如今社會二次元融入愈發(fā)深刻,在使用消費動漫產(chǎn)品時,也需要時刻守護內(nèi)心防線。文化部,《動漫企業(yè)認定管理辦法(試行)》,文市發(fā)〔2008〕51號3.動漫產(chǎn)業(yè)動漫產(chǎn)業(yè)可以說是二十一世紀的新產(chǎn)業(yè)模式,以二次元動漫為紐帶,帶動全員漫畫品類的表達。從深入處了解動漫產(chǎn)產(chǎn)業(yè),可以很深刻的了解到,其并不太需要資產(chǎn)管理上的大量投入在前期。在動漫產(chǎn)業(yè)中,創(chuàng)意是唯一的考核標準,不斷的催發(fā)創(chuàng)意才是動漫產(chǎn)業(yè)最好的發(fā)展動力與前景。當然,因時因勢力導變化,在動漫行業(yè)催生創(chuàng)意的同時,也要把握對于其他衍生品類的經(jīng)營之道(二)第八屆西部動漫節(jié)的基本情況1.西部動漫節(jié)的舉辦時間:2016年9月1

8、4—17日2.西部動漫節(jié)

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