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《影視藝術(shù)導(dǎo)論復(fù)習(xí)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、電影祖父:比利時(shí)物理學(xué)家,約瑟夫·普拉托與他人發(fā)明了“詭盤(pán)”。電視之父:1926年,英國(guó)人貝爾德,完成電視畫(huà)面的播送及接受實(shí)驗(yàn),1月26日在倫敦公開(kāi)表演;1927年通過(guò)電話線傳送電視畫(huà)面;1928年實(shí)現(xiàn)短波傳送電視,被譽(yù)為“電視之父”。電影誕生的四個(gè)階段:1、照相術(shù)發(fā)明1822年,法國(guó)科學(xué)家雅克·達(dá)蓋爾與物理學(xué)家尼塞富爾·涅普斯開(kāi)始研發(fā)攝影術(shù)。涅普斯(1765—1833)拍攝于1825年的《牽馬的孩子》,是世界上第一張攝影成品,內(nèi)容是一幅17世紀(jì)的一幅荷蘭版畫(huà);《窗外景色》攝于次年;《餐桌上的靜物》
2、則應(yīng)更晚,它們都是涅普斯的作品。而達(dá)蓋爾(1787—1851)年青時(shí)是一位風(fēng)景畫(huà)家,1829年受涅普斯之邀參與研究攝影術(shù),1837年創(chuàng)立銀版攝影法。1838年,達(dá)蓋爾的銀版法被法國(guó)政府收購(gòu),1839年,法國(guó)政府將發(fā)明公布,此年被定為攝影技術(shù)發(fā)明年,達(dá)蓋爾被稱為“攝影之父”。2、活動(dòng)照相術(shù)發(fā)明照相術(shù)的發(fā)明解決了從手繪圖畫(huà)到攝影影像的過(guò)渡,而電影的誕生則必須使靜止的圖像活動(dòng)起來(lái)。1872-1878年,英國(guó)人愛(ài)德華·慕布里奇對(duì)奔馬的拍攝,可以看成是分解運(yùn)動(dòng)過(guò)程或是離散運(yùn)動(dòng)時(shí)間軸的雛形。3、電影視鏡1894
3、年,愛(ài)迪生在狄克遜的幫助下制成“電影視鏡”,但僅能供一人觀看,因商業(yè)利益的考慮,他放棄了對(duì)投影式電影的研究。4、活動(dòng)電影放映機(jī)1895年12月28日,法國(guó)人盧米埃爾兄弟在巴黎放映了《工廠大門(mén)》、《水澆園丁》、《火車進(jìn)站》等世界上第一批影片。1895年12月28日,盧米埃爾兄弟放映電影的這一天,被定為“世界電影的誕生日”。構(gòu)成視覺(jué)過(guò)程的三大要素:光、景物和人的視覺(jué)感知,是構(gòu)成視覺(jué)過(guò)程中的三大要素,也是影響視覺(jué)效果的基本條件。似動(dòng)現(xiàn)象:通過(guò)自身的視覺(jué)感知習(xí)慣和生活經(jīng)驗(yàn),對(duì)間斷的畫(huà)面進(jìn)行主觀的心理補(bǔ)償,從
4、而使其看起來(lái)象是連續(xù)運(yùn)動(dòng)的現(xiàn)象,心理學(xué)上稱為似動(dòng)現(xiàn)象。電影電視的亮暗反差值:人眼對(duì)自然界景物的視覺(jué)反應(yīng)是由景物的亮度和顏色決定的,而亮度更為重要。景物的亮度就成為了影視攝影過(guò)程中至關(guān)重要的因素。影視由于技術(shù)特性的不同,其對(duì)光照的依賴程度也不同。要判斷電影電視的光照依賴度,就得了解景物的亮度范圍。自然界中不存在純白或純黑的物體,一般把反光率為90%的白色卡紙看作純白的近似物,把反射率為2%的黑色天鵝絨看作純黑的近似物。通常白紙反射率為70%,黑衣為4%,其它物體在其之間。另外,按光照的方位來(lái)說(shuō),一物正
5、面與反面的光照強(qiáng)度相差約8倍。綜合上述兩因素可得出:大自然中一般非發(fā)光景物的亮度比范圍應(yīng)是這類景物中最亮物體和最暗物體間的比值,一般為70%:(4%×1/8),相當(dāng)于140:1。電影對(duì)光照的依賴程度低于電視,電影膠片的亮暗反差至少可達(dá)100:1,對(duì)自然光的記錄較為柔和,對(duì)黑色的還原效果較好,對(duì)彩色的還原層次較為豐富飽滿;電視對(duì)光照的依賴程度較高,電視錄像帶的反差為30:1。由于技術(shù)上的局限,電視對(duì)自然光的記錄較為生硬,拍攝高亮、黑暗環(huán)境時(shí)會(huì)出現(xiàn)較明顯的噪聲。影視藝術(shù)的美學(xué)本性:在你給新居選擇窗簾時(shí)、
6、挑選觀看哪部好萊塢大片或透過(guò)取景框拍照片時(shí),你可能在有意識(shí)地做出關(guān)于美的決定。這類或任何其他種類的決定,要求你知道有什么可以供你選擇,要求你懂得一些能夠幫助你花費(fèi)最少努力而達(dá)到最好效果的指導(dǎo)原則和規(guī)律。作為一個(gè)訓(xùn)練有素的影視廣告人,你需要超越日常生活事件,并且以專業(yè)的眼光追尋和探討創(chuàng)造性的問(wèn)題。同時(shí)你也要發(fā)展一種敏銳的視覺(jué),并學(xué)會(huì)如何賦予你所看到的東西更有意義的形式,從而你可以與你的人類朋友去分享它。你的工作要求你具有一種不同尋常的美學(xué)觀念。廣告情景分類:1、按情境感知的難易度:可見(jiàn)情境、經(jīng)驗(yàn)情境任
7、何廣告都會(huì)有可見(jiàn)情境,因?yàn)楫a(chǎn)品一定會(huì)在某個(gè)背景中呈現(xiàn),哪怕這個(gè)背景只是由一種純色組成??梢?jiàn)情境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)大氣而不浮夸,簡(jiǎn)潔而不簡(jiǎn)單。許多平庸或惡俗的廣告,都是可見(jiàn)情境過(guò)分夸張所致;而許多初學(xué)者創(chuàng)設(shè)的可見(jiàn)情境又流于簡(jiǎn)單機(jī)械。經(jīng)驗(yàn)情境,首先應(yīng)尊重消費(fèi)者的經(jīng)驗(yàn),不能讓其難于理解,其次,創(chuàng)意人要善于引導(dǎo)消費(fèi)者領(lǐng)悟自己所創(chuàng)設(shè)的經(jīng)驗(yàn)情境。平面廣告往往把可見(jiàn)情境發(fā)揮到極致,而影視廣告則更傾向于活用經(jīng)驗(yàn)情境。2、按消費(fèi)者需求:知識(shí)情境、功利情境、審美情境。我們看待一個(gè)物體,往往有三種態(tài)度:知識(shí)態(tài)度(它是什么)、功利態(tài)
8、度(它有何用)、審美態(tài)度(它長(zhǎng)得怎樣)。相應(yīng)地,一個(gè)物體也就有了三種屬性:知識(shí)屬性、功利屬性、審美屬性。一個(gè)事物,往往吸引我們的只是這三種屬性中的一種,因此在創(chuàng)意時(shí),我們應(yīng)該善于發(fā)現(xiàn)這種屬性,并通過(guò)創(chuàng)設(shè)相應(yīng)情境,來(lái)喚起消費(fèi)者對(duì)其的不同態(tài)度。認(rèn)識(shí)態(tài)度往往是其它態(tài)度的基礎(chǔ),在認(rèn)識(shí)之后,進(jìn)而產(chǎn)生功利或?qū)徝缿B(tài)度。適當(dāng)?shù)脑O(shè)置認(rèn)識(shí)障礙,即設(shè)置懸念,可以增強(qiáng)觀眾的參與度,這樣,既可使懸念解開(kāi)后觀眾的求知心理極大滿足,又可使后產(chǎn)生的功利或?qū)徝缿B(tài)度效果更好。如果要尋求新奇的創(chuàng)意,可以創(chuàng)